EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA

ROBÓTICA

A Robótica traz diversas vantagens para as crianças tais como demonstração de pratica e conceitos científicos, desenvolvimento das habilidades mentais, desafio de criar e ser flexível, aprimoramento da coordenação motora manual, incentiva as capacidade de projetar e planejar, interesse pela imaginação, aprendizagem para trabalhar em equipe, valor da paciência e disciplina e o desenvolvimento da meta-cognição.

Robótica Pedagógica é um termo utilizado para caracterizar ambientes de aprendizagem que reúnem materiais de sucata ou kits de montagem compostos por peças diversas. Trata-se de uma atividade lúdica e desafiadora, que une aprendizado e prática. Além disso, valoriza o trabalho em grupo, a cooperação, planejamento, pesquisa, tomada de decisões, definição de ações, promove o diálogo e o respeito a diferentes opiniões.


INFORMÁTICA

O principal objetivo, defendido hoje, ao adaptar a informática ao currículo escolar, está na utilização do computador como instrumento de apoio às matérias e aos conteúdos lecionados em sala de aula, além da função de preparar os alunos para uma sociedade informatizada.

A utilização dos computadores no processo de ensino aprendizagem faz com que as crianças possam aprender de uma forma lúdica através de jogos e atividades interativas. O uso dos softwares educativos trabalham diversos aspectos pedagógicos fundamentais, desenvolvendo habilidades como a criatividade, o raciocínio lógico, a coordenação etc, que agregam diversos valores de conteúdo.

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